Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Nano z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa R9 Nano o aż 233% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.45 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.65 | 53.11 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Fiji | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 27 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 10496 |
Ilość potoków obliczeniowych | 64 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,900 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 256.0 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.192 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 256 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 152 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR7 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−230%
| 300−350
+230%
|
4K | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.13 | brak danych |
4K | 14.11 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
Battlefield 5 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Fortnite | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
270−280
+221%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
Valorant | 150−160
−200%
|
450−500
+200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
Battlefield 5 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−213%
|
750−800
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Dota 2 | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Fortnite | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
270−280
+221%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−225%
|
250−260
+225%
|
Metro Exodus | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Valorant | 150−160
−200%
|
450−500
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Dota 2 | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
270−280
+221%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Valorant | 150−160
−200%
|
450−500
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Metro Exodus | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−216%
|
550−600
+216%
|
Valorant | 180−190
−217%
|
600−650
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Far Cry 5 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Valorant | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Dota 2 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Far Cry 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
W ten sposób R9 Nano i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 230% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 226% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.03 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 233.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 84.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 Nano jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.