Radeon R9 Fury vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Fury z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa R9 Fury o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.16 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 6.20 | 53.11 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Fiji | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 lipca 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10496 |
Ilość potoków obliczeniowych | 56 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,900 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 275 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 224 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR7 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Fury i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
−189%
| 260−270
+189%
|
1440p | 106
−183%
| 300−350
+183%
|
4K | 48
−192%
| 140−150
+192%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.10 | brak danych |
1440p | 5.18 | brak danych |
4K | 11.44 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Battlefield 5 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Fortnite | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−189%
|
260−270
+189%
|
Valorant | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Battlefield 5 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 268
−180%
|
750−800
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Dota 2 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Far Cry 5 | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Fortnite | 95
−195%
|
280−290
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
Metro Exodus | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−189%
|
260−270
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−186%
|
260−270
+186%
|
Valorant | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Dota 2 | 130
−169%
|
350−400
+169%
|
Far Cry 5 | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−190%
|
270−280
+190%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Valorant | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−192%
|
210−220
+192%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 158
−185%
|
450−500
+185%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Metro Exodus | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 200−210
−174%
|
550−600
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Far Cry 5 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−183%
|
170−180
+183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 109
−175%
|
300−310
+175%
|
Grand Theft Auto V | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Dota 2 | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
Far Cry 5 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
W ten sposób R9 Fury i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 189% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 192% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.80 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 275 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 196% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 189.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Fury.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 Fury jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.