Radeon R9 390X vs GeForce GTX 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 390X i GeForce GTX 960, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


R9 390X
2015, $429
0 MB GDDR5, 275 Watt
22.15
+51%

R9 390X przewyższa GTX 960 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 390X i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności290396
Miejsce według popularnościnie w top-10054
Ocena efektywności kosztowej8.578.11
Wydajność energetyczna6.209.41
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGrenadaGM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (10 lat temu)22 stycznia 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$429 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R9 390X ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 390X i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 390X i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28161024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów6,200 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)275 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami184.875.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.914 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17664
L1 Cache704 KB384 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 390X i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość275 mm241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin, 1 x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 390X i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)-brak danych
Maksymalna ilość pamięci0 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci512 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci384 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 390X i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa DisplayPort+-
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 390X i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 390X i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.4
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 390X i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 390X 22.15
+51%
GTX 960 14.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 390X 9219
+50.1%
Próbki: 1374
GTX 960 6140
Próbki: 26346

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 390X 17944
+66.6%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 390X 35807
+16.4%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 390X 12389
+56.5%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 390X 74351
+48.9%
GTX 960 49918

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 390X 318024
+2.3%
GTX 960 310860

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 390X i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+40%
65
−40%
4K48
+65.5%
29
−65.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.71
−54%
3.06
+54%
4K8.94
−30.2%
6.86
+30.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 54% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 30% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Resident Evil 4 Remake 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+42.2%
60−65
−42.2%
Counter-Strike 2 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Far Cry 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Fortnite 110−120
+35.7%
80−85
−35.7%
Forza Horizon 4 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
Forza Horizon 5 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+60%
55−60
−60%
Valorant 160−170
+30.1%
120−130
−30.1%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+42.2%
60−65
−42.2%
Counter-Strike 2 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+26.1%
190−200
−26.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Dota 2 110−120
+26.6%
90−95
−26.6%
Far Cry 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Fortnite 110−120
+35.7%
80−85
−35.7%
Forza Horizon 4 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
Forza Horizon 5 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
Grand Theft Auto V 80−85
+69.4%
49
−69.4%
Metro Exodus 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+60%
55−60
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+52%
50
−52%
Valorant 160−170
+30.1%
120−130
−30.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+42.2%
60−65
−42.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Dota 2 110−120
+26.6%
90−95
−26.6%
Far Cry 5 70−75
+51%
45−50
−51%
Forza Horizon 4 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+60%
55−60
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+46.4%
28
−46.4%
Valorant 160−170
+30.1%
120−130
−30.1%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+35.7%
80−85
−35.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+20.8%
140−150
−20.8%
Valorant 190−200
+29.6%
150−160
−29.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Forza Horizon 4 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Grand Theft Auto V 40−45
+50%
27−30
−50%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 130−140
+61%
80−85
−61%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 75−80
+41.5%
50−55
−41.5%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+60%
14−16
−60%

W ten sposób R9 390X i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • R9 390X jest 40% szybszy w 1080p
  • R9 390X jest 66% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, R9 390X jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, R9 390X przewyższył GTX 960 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.15 14.67
Nowość 18 czerwca 2015 22 stycznia 2015
Pobór mocy (TDP) 275 Wat 120 Wat

R9 390X ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.

Z drugiej strony, GTX 960 ma 129% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 390X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 297 głosów

Oceń Radeon R9 390X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4625 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 390X lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.