Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 290X z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 290X
2013
4 GB GDDR5, 250 Watt
19.22
+20.4%

R9 290X przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności272314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.118.34
ArchitekturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
KryptonimHawaii XTN18P-G0 / N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania24 października 2013 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$20 (0x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R9 290X ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28161024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost947 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów6,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,632 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci512 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa DisplayPort+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune-brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
UVD+brak danych
Audio DDMA +brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 290X 19.22
+20.4%
GTX 1650 Max-Q 15.97

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R9 290X 7425
+20.4%
GTX 1650 Max-Q 6169

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 20% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 290X 16168
+45.9%
GTX 1650 Max-Q 11083

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 290X 37284
+20.4%
GTX 1650 Max-Q 30957

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 20% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 290X 11717
+50.6%
GTX 1650 Max-Q 7779

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 290X 73987
+63.5%
GTX 1650 Max-Q 45244

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R9 290X 332042
GTX 1650 Max-Q 373879
+12.6%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon R9 290X o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+49.2%
61
−49.2%
1440p30−35
+7.1%
28
−7.1%
4K54
+184%
19
−184%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+0%
63
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Far Cry New Dawn 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 85−90
+18.9%
74
−18.9%
Hitman 3 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Metro Exodus 60−65
−10.9%
71
+10.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−1.9%
54
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+24%
50−55
−24%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+26.8%
41
−26.8%
Forza Horizon 4 85−90
−103%
179
+103%
Hitman 3 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Metro Exodus 60−65
+20.8%
53
−20.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+17.8%
45
−17.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+24%
50−55
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+41.5%
53
−41.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+90%
20
−90%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+56%
25
−56%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Forza Horizon 4 85−90
+60%
55
−60%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+24%
50−55
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−3.4%
30
+3.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+26.2%
42
−26.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Hitman 3 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18
−55.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
13
−30.8%

W ten sposób R9 290X i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • R9 290X jest 49% szybszy w 1080p
  • R9 290X jest 7% szybszy w 1440p
  • R9 290X jest 184% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 290X jest 90% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 103% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 290X wyprzedza 60 testach (83%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 11 testach (15%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.22 15.97
Nowość 24 października 2013 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 35 Wat

Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 290X
Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 432 głosy

Oceń Radeon R9 290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 582 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 290X lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.