Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 270X z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1650 Max-Q przewyższa R9 270X o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 448 | 384 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 5.04 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 4.96 | 38.43 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Curacao | TU117 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 8 października 2013 (12 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1125 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,800 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 30 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 84.00 | 72.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.688 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 320 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1751 MHz |
| Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 112.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 270X i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 45−50
−33.3%
| 60
+33.3%
|
| 1440p | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
| 4K | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.42 | brak danych |
| 1440p | 9.48 | brak danych |
| 4K | 16.58 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
| Fortnite | 65−70
−100%
|
138
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
| Valorant | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1.8%
|
167
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Dota 2 | 80−85
−17.5%
|
94
+17.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
| Fortnite | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
| Valorant | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Dota 2 | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
| Valorant | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
| Valorant | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Valorant | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Dota 2 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
W ten sposób R9 270X i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q jest 33% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Max-Q jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 270X jest 18% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 270X wyprzedza 7 testach (11%)
- GTX 1650 Max-Q wyprzedza 58 testach (88%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 11.52 | 14.88 |
| Nowość | 8 października 2013 | 23 kwietnia 2019 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 30 Wat |
GTX 1650 Max-Q ma 29.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 270X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 270X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
