Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 290X z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 290X
2013, $549
4 GB GDDR5, 250 Watt
17.76

1650 Ti Mobile przewyższa R9 290X o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343327
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Ocena efektywności kosztowej4.31brak danych
Wydajność energetyczna4.7228.71
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimHawaiiTU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania24 października 2013 (12 lat temu)23 kwietnia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28161024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost947 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów6,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.632 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17664
L1 Cache704 KB1 MB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci512 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2No outputs
Eyefinity+-
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA +brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 290X 17.76
GTX 1650 Ti Mobile 18.64
+5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 290X 7425
Próbki: 481
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+5%
Próbki: 5493

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 290X 16168
+21.9%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 290X 37284
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+16.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 290X 11717
+18%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+13.5%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+23.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+48.3%
58
−48.3%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K50
+100%
25
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.38brak danych
1440p13.73brak danych
4K10.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
−20.6%
123
+20.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Resident Evil 4 Remake 40−45
−25%
50
+25%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
−10.5%
84
+10.5%
Counter-Strike 2 100−110
+7.4%
95
−7.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−21.1%
46
+21.1%
Far Cry 5 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Fortnite 95−100
−24.7%
121
+24.7%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 5 55−60
−36.8%
78
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Valorant 130−140
−30.2%
181
+30.2%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+4.1%
73
−4.1%
Counter-Strike 2 100−110
+47.8%
69
−47.8%
Counter-Strike: Global Offensive 280
+21.7%
230−240
−21.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Dota 2 100−110
−13.3%
119
+13.3%
Far Cry 5 55−60
−5.1%
62
+5.1%
Fortnite 95−100
+7.8%
90
−7.8%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 5 55−60
−17.5%
67
+17.5%
Grand Theft Auto V 67
−13.4%
76
+13.4%
Metro Exodus 35−40
+2.6%
38
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+4.2%
72
−4.2%
Valorant 130−140
−29.5%
180
+29.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Dota 2 136
+21.4%
112
−21.4%
Far Cry 5 55−60
+1.7%
58
−1.7%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
−63.6%
70−75
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−34.5%
39
+34.5%
Valorant 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+40.6%
69
−40.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−4.5%
130−140
+4.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 170−180
+5.5%
164
−5.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Far Cry 5 40−45
−5%
40−45
+5%
Forza Horizon 4 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+0%
41
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
25
−12%
Valorant 100−110
+21.4%
84
−21.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 84
+61.5%
52
−61.5%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+38.5%
13
−38.5%

W ten sposób R9 290X i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • R9 290X jest 48% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 10% szybszy w 1440p
  • R9 290X jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 290X jest 62% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 64% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 290X wyprzedza 21 testach (35%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 37 testach (62%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.76 18.64
Nowość 24 października 2013 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 528 głosów

Oceń Radeon R9 290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2009 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 290X lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.