Radeon R7 250 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o aż 2264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 764 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | 23.56 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Oland XT | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 1 października 2013 (10 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $89 | $699 |
Cena teraz | $256 (2.9x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 23460% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 250.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 716.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 168 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | N/A | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1150 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 2264% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 2268% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 1836% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 629% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 1730% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon R7 250 o 1147% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−758%
| 163
+758%
|
1440p | 5−6
−2380%
| 124
+2380%
|
4K | 3−4
−2700%
| 84
+2700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1411%
|
272
+1411%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3092%
|
383
+3092%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Hitman 3 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1433%
|
270−280
+1433%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2617%
|
326
+2617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4229%
|
303
+4229%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1388%
|
238
+1388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2292%
|
287
+2292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2057%
|
151
+2057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 100−110 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Metro Exodus | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 54 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
W ten sposób R7 250 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 758% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 2380% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 2700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 8500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył R7 250 we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.77 | 65.48 |
Nowość | 1 października 2013 | 16 września 2020 |
Koszt | $89 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 250.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 250 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.