Radeon R7 250 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает R7 250 на целых 2303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 815 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | 46.44 |
Энергоэффективность | 2.88 | 14.08 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Oland | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 46340% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | N/A | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−779%
| 167
+779%
|
1440p | 5−6
−2420%
| 126
+2420%
|
4K | 3−4
−2833%
| 88
+2833%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.68
−11.9%
| 4.19
+11.9%
|
1440p | 17.80
−221%
| 5.55
+221%
|
4K | 29.67
−273%
| 7.94
+273%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 221% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 273% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−4286%
|
307
+4286%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3314%
|
239
+3314%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2050%
|
172
+2050%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3040%
|
157
+3040%
|
Fortnite | 12−14
−2100%
|
280−290
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1715%
|
230−240
+1715%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−661%
|
300−350
+661%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−467%
|
270−280
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Dota 2 | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
Fortnite | 12−14
−2100%
|
280−290
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1715%
|
230−240
+1715%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Metro Exodus | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3688%
|
303
+3688%
|
Valorant | 40−45
−661%
|
300−350
+661%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Dota 2 | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1715%
|
230−240
+1715%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Valorant | 40−45
−509%
|
268
+509%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2100%
|
280−290
+2100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2406%
|
450−500
+2406%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 95 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 21−24
−1609%
|
350−400
+1609%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 12−14
−2408%
|
300−350
+2408%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Dota 2 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так R7 250 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 779% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 2420% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 2833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 14900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.69 | 64.65 |
Новизна | 8 октября 2013 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У R7 250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 2303.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.