Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6800 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro W6800 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.44 | 72.16 |
Wydajność energetyczna | 14.00 | 20.20 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB205 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,249 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 163% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 2075 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2320 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.82 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+5.4%
| 130
−5.4%
|
1440p | 116
+23.4%
| 94
−23.4%
|
4K | 84
+27.3%
| 66
−27.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 16.42
−289%
| 4.22
+289%
|
1440p | 19.39
−232%
| 5.84
+232%
|
4K | 26.77
−222%
| 8.32
+222%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 289% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 232% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 222% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−23.9%
|
300−350
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−21.5%
|
180−190
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−23.9%
|
300−350
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Far Cry 5 | 70
−181%
|
190−200
+181%
|
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−36.3%
|
190−200
+36.3%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 260−270
−51.1%
|
400−450
+51.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−21.5%
|
180−190
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−23.9%
|
300−350
+23.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Dota 2 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Far Cry 5 | 65
−203%
|
190−200
+203%
|
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−36.3%
|
190−200
+36.3%
|
Grand Theft Auto V | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 160
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−51.3%
|
300−350
+51.3%
|
Valorant | 260−270
−51.1%
|
400−450
+51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−21.5%
|
180−190
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Dota 2 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Far Cry 5 | 62
−218%
|
190−200
+218%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−34.4%
|
211
+34.4%
|
Valorant | 260−270
−51.1%
|
400−450
+51.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−63.6%
|
210−220
+63.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−52.7%
|
500−550
+52.7%
|
Grand Theft Auto V | 88
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Metro Exodus | 171
+41.3%
|
120−130
−41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−63.3%
|
450−500
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Far Cry 5 | 64
−175%
|
170−180
+175%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−66.4%
|
240−250
+66.4%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−63%
|
163
+63%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Grand Theft Auto V | 125
−34.4%
|
160−170
+34.4%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−47.5%
|
146
+47.5%
|
Valorant | 280−290
−16.5%
|
300−350
+16.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−68.4%
|
130−140
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Dota 2 | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Far Cry 5 | 60
−95%
|
110−120
+95%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−98%
|
190−200
+98%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
W ten sposób Pro W6800 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6800 jest 5% szybszy w 1080p
- Pro W6800 jest 23% szybszy w 1440p
- Pro W6800 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 41% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 218% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro W6800 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.73 | 70.31 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pro W6800 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 44.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.