Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6800 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro W6800 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 57 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 28.42 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.15 | 22.77 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB205 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $2,249 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 2075 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2320 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.8 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.82 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−60.6%
| 220−230
+60.6%
|
1440p | 116
−55.2%
| 180−190
+55.2%
|
4K | 84
−54.8%
| 130−140
+54.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 16.42
−558%
| 2.50
+558%
|
1440p | 19.39
−536%
| 3.05
+536%
|
4K | 26.77
−534%
| 4.22
+534%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 558% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 536% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 534% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
−54.4%
|
220−230
+54.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−67%
|
190−200
+67%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
−54.4%
|
220−230
+54.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−67%
|
190−200
+67%
|
Far Cry 5 | 70
−174%
|
190−200
+174%
|
Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−69.4%
|
300−350
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−52.5%
|
210−220
+52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 260−270
−73.9%
|
450−500
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
−54.4%
|
220−230
+54.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−67%
|
190−200
+67%
|
Dota 2 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Far Cry 5 | 65
−195%
|
190−200
+195%
|
Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−69.4%
|
300−350
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−52.5%
|
210−220
+52.5%
|
Grand Theft Auto V | 121
−43%
|
170−180
+43%
|
Metro Exodus | 160
−20.6%
|
190−200
+20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Valorant | 260−270
−73.9%
|
450−500
+73.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−67%
|
190−200
+67%
|
Dota 2 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Far Cry 5 | 62
−210%
|
190−200
+210%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−69.4%
|
300−350
+69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−113%
|
300−350
+113%
|
Valorant | 260−270
−73.9%
|
450−500
+73.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−55%
|
500−550
+55%
|
Grand Theft Auto V | 88
−75%
|
150−160
+75%
|
Metro Exodus | 171
+25.7%
|
130−140
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−65%
|
450−500
+65%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Far Cry 5 | 64
−178%
|
170−180
+178%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−90.3%
|
270−280
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−15.3%
|
150−160
+15.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Grand Theft Auto V | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Metro Exodus | 55
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−85.9%
|
180−190
+85.9%
|
Valorant | 280−290
−17.3%
|
300−350
+17.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−74.4%
|
130−140
+74.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Dota 2 | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Far Cry 5 | 60
−112%
|
120−130
+112%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
W ten sposób Pro W6800 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 55% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 26% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 210% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro W6800 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5070 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.35 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pro W6800 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 60.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.