Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает Pro W6800 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.31 | 8.27 |
Энергоэффективность | 14.28 | 11.90 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 182% лучше, чем у RTX 3090 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10752 |
Частота ядра | 2075 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 240 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 60 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 155
−46.5%
| 227
+46.5%
|
1440p | 133
−11.3%
| 148
+11.3%
|
4K | 99
−10.1%
| 109
+10.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 14.51 | 8.81 |
1440p | 16.91 | 13.51 |
4K | 22.72 | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−131%
|
219
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−77.8%
|
160
+77.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−112%
|
201
+112%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−53.6%
|
190−200
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−66.5%
|
300−350
+66.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−53.3%
|
138
+53.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−82.1%
|
173
+82.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−53.6%
|
190−200
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−20.2%
|
300−350
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−36.7%
|
123
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−60%
|
152
+60%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 225
−22.2%
|
270−280
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−22.9%
|
193
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10%
|
130
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−77%
|
108
+77%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−59.2%
|
110−120
+59.2%
|
Horizon Zero Dawn | 179
−13.4%
|
200−210
+13.4%
|
Metro Exodus | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−7.5%
|
220−230
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−7.6%
|
220−230
+7.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
73
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Так Pro W6800 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 11% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3090 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.30 | 76.95 |
Новизна | 8 июня 2021 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 450 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 50%, и новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.