Radeon Pro 555X vs GeForce MX150
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555X z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 555X przewyższa MX150 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555X i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 513 | 604 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 7.70 | 40.40 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | GP108 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 17 maja 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555X i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555X i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 937 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.54 | 24.91 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.393 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555X i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555X i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1275 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555X i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555X i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555X i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 555X i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555X i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
1440p | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
4K | 27−30
+42.1%
| 19
−42.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Fortnite | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Valorant | 80−85
−23.5%
|
100
+23.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+42.5%
|
87
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Dota 2 | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Fortnite | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Valorant | 80−85
−23.5%
|
100
+23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Valorant | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Valorant | 85−90
+34.8%
|
66
−34.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Valorant | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
W ten sposób Pro 555X i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:
- Pro 555X jest 43% szybszy w 1080p
- Pro 555X jest 33% szybszy w 1440p
- Pro 555X jest 42% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 555X jest 250% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 23% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 555X wyprzedza 57 testach (88%)
- GeForce MX150 wyprzedza 7 testach (11%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.32 | 5.82 |
Nowość | 16 lipca 2018 | 17 maja 2017 |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 10 Wat |
Pro 555X ma 43% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, GeForce MX150 ma 650% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 555X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX150 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.