Radeon Pro 5600M vs RX 6800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa Pro 5600M o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 50.66 |
Wydajność energetyczna | 33.05 | 14.90 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | Navi 21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 28 października 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 26,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−176%
| 207
+176%
|
1440p | 55−60
−173%
| 150
+173%
|
4K | 35−40
−186%
| 100
+186%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.14 |
1440p | brak danych | 4.33 |
4K | brak danych | 6.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Battlefield 5 | 90−95
−112%
|
191
+112%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Far Cry 5 | 75−80
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Valorant | 150−160
−110%
|
300−350
+110%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Battlefield 5 | 90−95
−103%
|
183
+103%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Dota 2 | 110−120
−40.7%
|
166
+40.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−82.9%
|
139
+82.9%
|
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−210%
|
152
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−345%
|
294
+345%
|
Valorant | 150−160
−110%
|
300−350
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−94.4%
|
175
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Dota 2 | 110−120
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−142%
|
160
+142%
|
Valorant | 150−160
−125%
|
356
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−178%
|
400−450
+178%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Metro Exodus | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−96%
|
350−400
+96%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
154
+144%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry 5 | 50−55
−157%
|
131
+157%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−241%
|
190−200
+241%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−219%
|
134
+219%
|
Metro Exodus | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
103
+203%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Dota 2 | 75−80
−62.7%
|
122
+62.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób Pro 5600M i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 176% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 173% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 186% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 345% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.71 | 64.14 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 28 października 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Pro 5600M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800 XT ma 170.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.