Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o aż 406% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 4.66 | 17.13 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $1950 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 268% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 406% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 406% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 486% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 457% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 182% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 5500M o 111% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−324%
| 246
+324%
|
1440p | 52
−231%
| 172
+231%
|
4K | 35
−229%
| 115
+229%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−773%
|
262
+773%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Far Cry 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−220%
|
150−160
+220%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−378%
|
270−280
+378%
|
Hitman 3 | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−739%
|
478
+739%
|
Metro Exodus | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−954%
|
527
+954%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−479%
|
191
+479%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210
+650%
|
Far Cry 5 | 45−50
−237%
|
155
+237%
|
Far Cry New Dawn | 32
−159%
|
83
+159%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−378%
|
270−280
+378%
|
Hitman 3 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−712%
|
463
+712%
|
Metro Exodus | 64
−159%
|
166
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1670%
|
407
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−704%
|
547
+704%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−530%
|
189
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−369%
|
160−170
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−579%
|
190
+579%
|
Far Cry 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−378%
|
270−280
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−595%
|
396
+595%
|
Metro Exodus | 57
−163%
|
150
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−562%
|
258
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
164
+397%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Far Cry New Dawn | 44
−227%
|
140−150
+227%
|
Hitman 3 | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Far Cry 5 | 40
−403%
|
201
+403%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−612%
|
240−250
+612%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−822%
|
332
+822%
|
Metro Exodus | 41
−263%
|
149
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1014%
|
390
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1005%
|
210
+1005%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1083%
|
142
+1083%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−264%
|
131
+264%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−923%
|
133
+923%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Battlefield 5 | 14
−843%
|
130−140
+843%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−296%
|
90−95
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−958%
|
201
+958%
|
Metro Exodus | 21
−519%
|
130
+519%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 324% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 231% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 229% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 2000% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył Pro 5500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.68 | 89.52 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.