Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o aż 365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 289 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | 4.65 | 29.30 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 | AD104-400 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $1950 | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 530% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 626.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 365% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 365% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 413% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 413% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 230% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 124% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−300%
| 228
+300%
|
1440p | 49
−202%
| 148
+202%
|
4K | 32
−191%
| 93
+191%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−743%
|
236
+743%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
Battlefield 5 | 76
−126%
|
170−180
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−679%
|
218
+679%
|
Far Cry 5 | 45−50
−359%
|
211
+359%
|
Far Cry New Dawn | 67
−158%
|
173
+158%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−285%
|
230−240
+285%
|
Hitman 3 | 81
−170%
|
210−220
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
180−190
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−156%
|
140−150
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−405%
|
293
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
Battlefield 5 | 62
−177%
|
170−180
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−947%
|
170−180
+947%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−561%
|
185
+561%
|
Far Cry 5 | 45−50
−341%
|
203
+341%
|
Far Cry New Dawn | 64
−161%
|
167
+161%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−285%
|
230−240
+285%
|
Hitman 3 | 64
−242%
|
210−220
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
180−190
+389%
|
Metro Exodus | 37
−432%
|
197
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−404%
|
140−150
+404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−464%
|
282
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−566%
|
453
+566%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−418%
|
176
+418%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
Battlefield 5 | 59
−192%
|
170−180
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
167
+496%
|
Far Cry 5 | 55
−244%
|
189
+244%
|
Far Cry New Dawn | 57
−163%
|
150
+163%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−285%
|
230−240
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−469%
|
222
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−347%
|
152
+347%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Hitman 3 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−513%
|
140−150
+513%
|
Metro Exodus | 22
−495%
|
131
+495%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−567%
|
200
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
Battlefield 5 | 47
−236%
|
150−160
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Far Cry 5 | 40
−355%
|
182
+355%
|
Far Cry New Dawn | 41
−261%
|
148
+261%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
200−210
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Hitman 3 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−700%
|
104
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Battlefield 5 | 14
−721%
|
110−120
+721%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 20
−455%
|
111
+455%
|
Far Cry New Dawn | 21
−433%
|
112
+433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 300% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 202% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 191% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 1500% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył Pro 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.65 | 82.09 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.