GeForce RTX 4080 เทียบกับ Radeon Pro 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5500M กับ GeForce RTX 4080 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5500M อย่างมหาศาลถึง 410% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 310 | 2 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 29.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.34 | 19.44 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | AD103 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 2205 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1450 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 139.2 | 761.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.454 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 310 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1400 MHz |
192.0 จีบี/s | 716.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−309%
| 237
+309%
|
1440p | 59
−180%
| 165
+180%
|
4K | 33
−224%
| 107
+224%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.06 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.27 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.21 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−803%
|
262
+803%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−263%
|
300−350
+263%
|
Metro Exodus | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−597%
|
400−450
+597%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−81.2%
|
150−160
+81.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−648%
|
217
+648%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210
+650%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−263%
|
300−350
+263%
|
Metro Exodus | 32
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−783%
|
512
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−81.2%
|
150−160
+81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−552%
|
189
+552%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−579%
|
190
+579%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−355%
|
396
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−728%
|
480
+728%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−564%
|
259
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Far Cry 5 | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−822%
|
332
+822%
|
Metro Exodus | 41
−263%
|
149
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1047%
|
390
+1047%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−855%
|
191
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−269%
|
120−130
+269%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
Metro Exodus | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−926%
|
195
+926%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5500M และ RTX 4080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 309% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 180% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 2000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 เหนือกว่า Pro 5500M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.63 | 89.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 320 วัตต์ |
Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 276.5%
ในทางกลับกัน RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 410.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ