Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro 5300M o aż 389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 380 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 48 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 72.81 |
Wydajność energetyczna | 12.41 | 20.64 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−450%
| 220
+450%
|
1440p | 24−27
−425%
| 126
+425%
|
4K | 16−18
−394%
| 79
+394%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.50 |
1440p | brak danych | 4.36 |
4K | brak danych | 6.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−869%
|
281
+869%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−296%
|
300−350
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−296%
|
300−350
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Far Cry 5 | 45−50
−571%
|
322
+571%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−359%
|
280−290
+359%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−631%
|
329
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
Valorant | 120−130
−239%
|
400−450
+239%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−569%
|
194
+569%
|
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−296%
|
300−350
+296%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Dota 2 | 90−95
−389%
|
450−500
+389%
|
Far Cry 5 | 45−50
−538%
|
306
+538%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−359%
|
280−290
+359%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−564%
|
299
+564%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
Metro Exodus | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1047%
|
436
+1047%
|
Valorant | 120−130
−239%
|
400−450
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−552%
|
189
+552%
|
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Dota 2 | 90−95
−389%
|
450−500
+389%
|
Far Cry 5 | 45−50
−504%
|
290
+504%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−359%
|
280−290
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−453%
|
210
+453%
|
Valorant | 120−130
−239%
|
400−450
+239%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−675%
|
210−220
+675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−382%
|
500−550
+382%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−535%
|
140−150
+535%
|
Metro Exodus | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
Valorant | 140−150
−226%
|
450−500
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Far Cry 5 | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
240−250
+603%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−655%
|
166
+655%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Metro Exodus | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−650%
|
150
+650%
|
Valorant | 75−80
−320%
|
300−350
+320%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Dota 2 | 50−55
−381%
|
250−260
+381%
|
Far Cry 5 | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−708%
|
200−210
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 450% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 425% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 394% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 1543% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Pro 5300M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.91 | 72.96 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 250 Wat |
Pro 5300M ma 194.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 389.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.