Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa Pro 5300M o aż 573% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.22 |
Wydajność energetyczna | 12.36 | 12.31 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 80 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−589%
| 241
+589%
|
1440p | 30−35
−590%
| 207
+590%
|
4K | 21−24
−657%
| 159
+657%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.29 |
1440p | brak danych | 9.66 |
4K | brak danych | 12.57 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−938%
|
300−350
+938%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−310%
|
300−350
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−938%
|
300−350
+938%
|
Battlefield 5 | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−310%
|
300−350
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Far Cry 5 | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−464%
|
300−350
+464%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−470%
|
260−270
+470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
Valorant | 120−130
−467%
|
650−700
+467%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−1097%
|
347
+1097%
|
Battlefield 5 | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−310%
|
300−350
+310%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Dota 2 | 90−95
−552%
|
600−650
+552%
|
Far Cry 5 | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−464%
|
300−350
+464%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−470%
|
260−270
+470%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Metro Exodus | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1063%
|
400−450
+1063%
|
Valorant | 120−130
−467%
|
650−700
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−1066%
|
338
+1066%
|
Battlefield 5 | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Dota 2 | 90−95
−552%
|
600−650
+552%
|
Far Cry 5 | 45−50
−544%
|
309
+544%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−464%
|
300−350
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−842%
|
358
+842%
|
Valorant | 120−130
−467%
|
650−700
+467%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1014%
|
300−350
+1014%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−382%
|
500−550
+382%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−635%
|
160−170
+635%
|
Metro Exodus | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Valorant | 140−150
−226%
|
450−500
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−1439%
|
277
+1439%
|
Battlefield 5 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Far Cry 5 | 30−35
−850%
|
304
+850%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−774%
|
300−350
+774%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1386%
|
327
+1386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−3400%
|
245
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−593%
|
180−190
+593%
|
Metro Exodus | 10−12
−1418%
|
167
+1418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1830%
|
386
+1830%
|
Valorant | 75−80
−320%
|
300−350
+320%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Dota 2 | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1440%
|
231
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1120%
|
300−350
+1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 589% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 590% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 657% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 3400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył Pro 5300M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.86 | 100.00 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 575 Wat |
Pro 5300M ma 576.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 572.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.