Radeon 610M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o aż 777% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 749 | 197 |
Miejsce według popularności | 45 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | RDNA 2 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 1492 MHz |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.20 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 12000 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o 777% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o 632% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o 624% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o 418% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon 610M o 212% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−446%
| 71
+446%
|
1440p | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 15
−453%
|
83
+453%
|
Far Cry New Dawn | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Far Cry 5 | 14
−443%
|
76
+443%
|
Far Cry New Dawn | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Metro Exodus | 9
−367%
|
40−45
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−727%
|
91
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 13
−446%
|
71
+446%
|
Far Cry New Dawn | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−614%
|
50
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Hitman 3 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
W ten sposób Radeon 610M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 446% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 1000% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 5000% szybszy niż Radeon 610M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 6GB Mobile przewyższył Radeon 610M we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.85 | 25.00 |
Nowość | 20 września 2022 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 610M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.