RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 9070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z Radeon RX 9070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9070 przewyższa RTX A5000 Mobile o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 101 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 64.19 |
Wydajność energetyczna | 19.20 | 20.72 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | Navi 48 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 6 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1330 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 564.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 192 | 112 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Radeon RX 9070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−50.9%
| 160−170
+50.9%
|
1440p | 68
−47.1%
| 100−110
+47.1%
|
4K | 48
−56.3%
| 75−80
+56.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.43 |
1440p | brak danych | 5.49 |
4K | brak danych | 7.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−64.4%
|
190−200
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−40%
|
300−350
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−64.4%
|
190−200
+64.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−40%
|
300−350
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Far Cry 5 | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Fortnite | 160−170
−78.1%
|
300−350
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.7%
|
170−180
+15.7%
|
Valorant | 220−230
−53.3%
|
300−350
+53.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−64.4%
|
190−200
+64.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−40%
|
300−350
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Dota 2 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Fortnite | 160−170
−78.1%
|
300−350
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
Grand Theft Auto V | 122
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Metro Exodus | 80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.7%
|
170−180
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−72%
|
250−260
+72%
|
Valorant | 220−230
−53.3%
|
300−350
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Dota 2 | 124
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Far Cry 5 | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.7%
|
170−180
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−187%
|
250−260
+187%
|
Valorant | 220−230
−53.3%
|
300−350
+53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−78.1%
|
300−350
+78.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−86.1%
|
180−190
+86.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−76.2%
|
450−500
+76.2%
|
Grand Theft Auto V | 82
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Metro Exodus | 44
−136%
|
100−110
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−61.6%
|
400−450
+61.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−57.6%
|
150−160
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry 5 | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.6%
|
200−210
+86.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−46.6%
|
150−160
+46.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
−100%
|
150−160
+100%
|
Metro Exodus | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−114%
|
120−130
+114%
|
Valorant | 230−240
−38.8%
|
300−350
+38.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 44
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RX 9070 konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 jest 51% szybszy w 1080p
- RX 9070 jest 47% szybszy w 1440p
- RX 9070 jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 9070 jest 187% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 9070 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.25 | 57.38 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 6 marca 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 220 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 46.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 ma 58.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 9070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.