RTX A500 Mobile vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1492 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 98.37 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.296 gflops | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−64.3%
| 69
+64.3%
|
1440p | 26
−34.6%
| 35
+34.6%
|
4K | 54
−38.9%
| 75−80
+38.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Far Cry 5 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48.4%
|
140−150
+48.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
W ten sposób RTX A500 Mobile i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 64% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 35% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 39% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 238% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 6GB Mobile przewyższył RTX A500 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.51 | 25.57 |
Nowość | 30 marca 2022 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
RTX 3050 6GB Mobile ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A500 Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.