RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6800S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800S przewyższa RTX A4000 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.93 | 27.71 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−5.5%
| 116
+5.5%
|
1440p | 70−75
−7.1%
| 75
+7.1%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Fortnite | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−17.7%
|
133
+17.7%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Valorant | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Dota 2 | 140−150
+10.9%
|
128
−10.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Fortnite | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−31.2%
|
164
+31.2%
|
Valorant | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Dota 2 | 140−150
+32.7%
|
107
−32.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.5%
|
104
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+35.9%
|
92
−35.9%
|
Valorant | 210−220
+0.5%
|
214
−0.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−2.4%
|
250−260
+2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Valorant | 220−230
−5%
|
230−240
+5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 7% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 36% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 70% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 11 testach (17%)
- RX 6800S wyprzedza 54 testach (82%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.04 | 37.87 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
RX 6800S ma 5.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.