RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6800S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2020−2023) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt (80 - 125 Watt TGP) | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 290.9 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.62 gflops | 8.602 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−5.5%
| 116
+5.5%
|
1440p | 75−80
−1.3%
| 76
+1.3%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Hitman 3 | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Hitman 3 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 1% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 6950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 29 testach (41%)
- jest remis w 41 testach (59%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.66 | 39.85 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 1 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 100 Wat |
RX 6800S ma 0.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.