RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z Radeon RX 6700S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700S przewyższa RTX A4000 Mobile o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 152 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.30 | 34.16 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 160 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
L0 Cache | brak danych | 448 KB |
L1 Cache | 5 MB | 512 KB |
L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−4.5%
| 115
+4.5%
|
1440p | 60−65
−5%
| 63
+5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3.6%
|
110
−3.6%
|
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−25%
|
140
+25%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Dota 2 | 140−150
+22.6%
|
115
−22.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−23.2%
|
138
+23.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Dota 2 | 140−150
+36.9%
|
103
−36.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Valorant | 210−220
+12.1%
|
190
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2%
|
250−260
+2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Far Cry 5 | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Valorant | 210−220
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Dota 2 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 5% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 45% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 25% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 12 testach (18%)
- RX 6700S wyprzedza 50 testach (76%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.30 | 33.96 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 80 Wat |
RX 6700S ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.8% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4000 Mobile i Radeon RX 6700S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.