RTX A2000 Mobile vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GA107 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa T1200 Mobile o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+35.7%
| 56
−35.7%
|
1440p | 42
+20%
| 35
−20%
|
4K | 41
−132%
| 95
+132%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+17%
|
47
−17%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Hitman 3 | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+51.7%
|
89
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry 5 | 88
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Hitman 3 | 32
+60%
|
20
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Metro Exodus | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+48.2%
|
56
−48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
63
−38.1%
|
Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Hitman 3 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Metro Exodus | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+34%
|
47
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 20% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 132% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 131% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
- T1200 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.53 | 19.94 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.