RTX A2000 Mobile vs RTX A5500 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.74

RTX A5500 Mobile przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności20977
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.8318.94
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA106GA103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25607424
Częstotliwość rdzenia893 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million22,000 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.6348.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80232
Tensor Cores80232
Ray Tracing Cores2058

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A2000 Mobile 25.74
RTX A5500 Mobile 44.97
+74.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9930
RTX A5500 Mobile 17350
+74.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
RTX A5500 Mobile 35376
+95.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
RTX A5500 Mobile 26260
+99.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
RTX A5500 Mobile 104565
+73.3%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
RTX A5500 Mobile 9568
+90.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX A2000 Mobile 96
RTX A5500 Mobile 162
+69.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX A2000 Mobile 142
RTX A5500 Mobile 194
+36.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX A2000 Mobile 110
RTX A5500 Mobile 215
+96.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX A2000 Mobile 135
RTX A5500 Mobile 210
+55.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX A2000 Mobile 116
RTX A5500 Mobile 174
+50.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX A2000 Mobile 45
RTX A5500 Mobile 91
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX A2000 Mobile 70
RTX A5500 Mobile 135
+93.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX A2000 Mobile 11
RTX A5500 Mobile 18
+68.2%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
−67.9%
131
+67.9%
1440p42
−81%
76
+81%
4K42
−33.3%
56
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
−74.3%
129
+74.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−50%
80−85
+50%
Assassin's Creed Valhalla 55
−23.6%
65−70
+23.6%
Battlefield 5 80−85
−52.4%
120−130
+52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Cyberpunk 2077 62
−83.9%
114
+83.9%
Far Cry 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−46.3%
95−100
+46.3%
Forza Horizon 4 140−150
−29.7%
190−200
+29.7%
Hitman 3 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−41%
160−170
+41%
Metro Exodus 85−90
−44.3%
120−130
+44.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
−39.4%
90−95
+39.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−66.7%
140−150
+66.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−24%
120−130
+24%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−50%
80−85
+50%
Assassin's Creed Valhalla 39
−74.4%
65−70
+74.4%
Battlefield 5 80−85
−52.4%
120−130
+52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Cyberpunk 2077 50
−76%
88
+76%
Far Cry 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−46.3%
95−100
+46.3%
Forza Horizon 4 140−150
−29.7%
190−200
+29.7%
Hitman 3 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−41%
160−170
+41%
Metro Exodus 85−90
−44.3%
120−130
+44.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
−39.4%
90−95
+39.4%
Shadow of the Tomb Raider 108
−85.2%
200
+85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−49.1%
80−85
+49.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
−24%
120−130
+24%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−50%
80−85
+50%
Assassin's Creed Valhalla 32
−113%
65−70
+113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Cyberpunk 2077 41
−85.4%
76
+85.4%
Far Cry 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Forza Horizon 4 140−150
−29.7%
190−200
+29.7%
Hitman 3 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−41%
160−170
+41%
Shadow of the Tomb Raider 94
−89.4%
178
+89.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−104%
102
+104%
Watch Dogs: Legion 29
−166%
77
+166%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−39.4%
90−95
+39.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−55.1%
75−80
+55.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Assassin's Creed Valhalla 27
−63%
40−45
+63%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Cyberpunk 2077 25
−80%
45
+80%
Far Cry 5 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Forza Horizon 4 140−150
−51%
220−230
+51%
Hitman 3 30−35
−64.5%
50−55
+64.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−62.3%
85−90
+62.3%
Metro Exodus 49
−51%
70−75
+51%
Shadow of the Tomb Raider 63
−105%
129
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−81.3%
55−60
+81.3%
Watch Dogs: Legion 140−150
−35%
190−200
+35%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−60%
40−45
+60%
Far Cry New Dawn 20−22
−65%
30−35
+65%
Hitman 3 20−22
−60%
30−35
+60%
Horizon Zero Dawn 130−140
−39.7%
180−190
+39.7%
Metro Exodus 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−90.9%
63
+90.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Forza Horizon 4 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35
−94.3%
68
+94.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−173%
30
+173%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5500 Mobile jest 68% szybszy w 1080p
  • RTX A5500 Mobile jest 81% szybszy w 1440p
  • RTX A5500 Mobile jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5500 Mobile jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A5500 Mobile przewyższył RTX A2000 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.74 44.97
Nowość 12 kwietnia 2021 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 165 Wat

RTX A2000 Mobile ma 73.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 74.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 92 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A2000 Mobile lub RTX A5500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.