RTX A2000 Mobile vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.73
+46.3%

RTX A2000 Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności213313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.6920.23
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA106GA107S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia893 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów13,250 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami108.698.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8064
Tensor Cores8064
Ray Tracing Cores2016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A2000 Mobile 25.73
+46.3%
RTX A500 Mobile 17.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9894
+46.3%
RTX A500 Mobile 6764

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+66.9%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+55.8%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
+73.2%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+24.4%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+67.5%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+75.6%
45
−75.6%
1440p43
+72%
25
−72%
4K37
+54.2%
24−27
−54.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+14.3%
42
−14.3%
Cyberpunk 2077 74
+111%
35−40
−111%
Elden Ring 89
+61.8%
55−60
−61.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Counter-Strike 2 45−50
+50%
32
−50%
Cyberpunk 2077 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 4 135
+77.6%
76
−77.6%
Metro Exodus 72
+50%
45−50
−50%
Red Dead Redemption 2 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Valorant 110
+54.9%
70−75
−54.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Counter-Strike 2 45−50
+100%
24
−100%
Cyberpunk 2077 25
−40%
35−40
+40%
Dota 2 119
+170%
44
−170%
Elden Ring 127
+131%
55−60
−131%
Far Cry 5 88
+12.8%
78
−12.8%
Fortnite 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%
Forza Horizon 4 108
+74.2%
62
−74.2%
Grand Theft Auto V 106
+60.6%
66
−60.6%
Metro Exodus 53
+10.4%
45−50
−10.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+31.1%
120−130
−31.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+55.6%
50−55
−55.6%
Valorant 69
−2.9%
70−75
+2.9%
World of Tanks 260−270
+21.4%
210−220
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Counter-Strike 2 45−50
+140%
20
−140%
Cyberpunk 2077 20
−75%
35−40
+75%
Dota 2 129
+105%
60−65
−105%
Far Cry 5 75−80
+27.9%
60−65
−27.9%
Forza Horizon 4 94
+74.1%
54
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+31.1%
120−130
−31.1%
Valorant 100−110
+45.1%
70−75
−45.1%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+66.7%
30
−66.7%
Elden Ring 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Grand Theft Auto V 50
+66.7%
30
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8%
160−170
−8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
World of Tanks 170−180
+40.5%
120−130
−40.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Counter-Strike 2 21−24
+120%
10
−120%
Cyberpunk 2077 13
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Forza Horizon 4 63
+61.5%
39
−61.5%
Metro Exodus 49
+25.6%
35−40
−25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Valorant 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Dota 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Elden Ring 21−24
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+51.9%
50−55
−51.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30−33
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 72
+140%
30−33
−140%
Far Cry 5 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 35
+40%
24−27
−40%
Valorant 30−35
+70%
20−22
−70%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 76% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 72% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 54% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 170% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 58 testach (92%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.73 17.59
Nowość 12 kwietnia 2021 22 marca 2022
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 60 Wat

RTX A2000 Mobile ma 46.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 58.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 95 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A2000 Mobile lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.