Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS o aż 270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 114 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.28 |
| Wydajność energetyczna | 28.06 | 23.94 |
| Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | brak danych | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 26 października 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 32
−244%
| 110−120
+244%
|
| 1440p | 14
−257%
| 50−55
+257%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.26 |
| 1440p | brak danych | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−261%
|
220−230
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−261%
|
220−230
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Far Cry 5 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
| Fortnite | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| Valorant | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−261%
|
220−230
+261%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−268%
|
600−650
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Far Cry 5 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
| Fortnite | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
| Metro Exodus | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−250%
|
140−150
+250%
|
| Valorant | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Far Cry 5 | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
| Valorant | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
| Metro Exodus | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
| Valorant | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 244% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 257% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.44 | 38.59 |
| Nowość | 26 października 2023 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 130 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 333.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 269.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
