GeForce RTX 5050 vs Xbox Series X 6nm GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 115 | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 95.80 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 23.89 | brak danych | 
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 2.0 (2020−2025) | 
| Kryptonim | GB207 | Scarlett 6nm | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 15 października 2024 (1 rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | $249 | $599 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3328 | 
| Częstotliwość rdzenia | 2317 MHz | 1825 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 2572 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 16,900 million | 15,300 million | 
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 200 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 205.8 | 379.6 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.17 TFLOPS | 12.15 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 64 | 
| TMUs | 80 | 208 | 
| Tensor Cores | 80 | brak danych | 
| Ray Tracing Cores | 20 | brak danych | 
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych | 
| L2 Cache | 24 MB | 5 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x8 | brak danych | 
| Długość | brak danych | 301 mm | 
| Grubość | 2-slot | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 560.0 GB/s | 
| Resizable BAR | + | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1 | 
| HDMI | + | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.4 | 1.2 | 
| CUDA | 12.0 | - | 
| DLSS | + | - | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 24 czerwca 2025 | 15 października 2024 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB | 
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 200 Wat | 
RTX 5050 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series X 6nm GPU ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 5050 i Xbox Series X 6nm GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



