Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS o aż 383% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 18.86 | 28.04 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2572 MHz |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−357%
| 160−170
+357%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.56 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Resident Evil 4 Remake | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry 5 | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Fortnite | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−377%
|
210−220
+377%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−361%
|
700−750
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry 5 | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Fortnite | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−377%
|
210−220
+377%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Grand Theft Auto V | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Metro Exodus | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−363%
|
190−200
+363%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry 5 | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−377%
|
210−220
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
Valorant | 110−120
−342%
|
500−550
+342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Valorant | 50−55
−381%
|
260−270
+381%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 357% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.91 | 47.87 |
Nowość | 26 października 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 130 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 225% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 383% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.