Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS o aż 786% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 442 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.55 |
Wydajność energetyczna | 24.25 | 17.90 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 16
−894%
| 159
+894%
|
4K | 12−14
−808%
| 109
+808%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−921%
|
240−250
+921%
|
Counter-Strike 2 | 23
−804%
|
200−210
+804%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−921%
|
240−250
+921%
|
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 19
−995%
|
200−210
+995%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Far Cry 5 | 30
−593%
|
200−210
+593%
|
Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−819%
|
230−240
+819%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
Valorant | 90−95
−536%
|
550−600
+536%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−921%
|
240−250
+921%
|
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 16
−1200%
|
200−210
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−86.6%
|
270−280
+86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Far Cry 5 | 28
−643%
|
200−210
+643%
|
Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−819%
|
230−240
+819%
|
Grand Theft Auto V | 35
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−905%
|
400−450
+905%
|
Valorant | 90−95
−536%
|
550−600
+536%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 14
−1486%
|
222
+1486%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Far Cry 5 | 26
−700%
|
200−210
+700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−785%
|
230−240
+785%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1421%
|
289
+1421%
|
Valorant | 90−95
−536%
|
550−600
+536%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−579%
|
500−550
+579%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1020%
|
160−170
+1020%
|
Metro Exodus | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−341%
|
450−500
+341%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1663%
|
140−150
+1663%
|
Far Cry 5 | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1527%
|
244
+1527%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2100%
|
242
+2100%
|
Valorant | 50−55
−538%
|
300−350
+538%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 436% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 894% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 808% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 2625% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.61 | 94.00 |
Nowość | 26 października 2023 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 360 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 786% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.