Quadro T2000 (mobilna) vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.85 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q3 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2221 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 167% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−96.4%
| 108
+96.4%
|
1440p | 30−35
−120%
| 66
+120%
|
4K | 24−27
−100%
| 48
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Battlefield 5 | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−121%
|
181
+121%
|
Metro Exodus | 65−70
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−240%
|
231
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−96.3%
|
160−170
+96.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−182%
|
192
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−233%
|
150
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−62.2%
|
133
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−135%
|
160
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Hitman 3 | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−200%
|
129
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Hitman 3 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Metro Exodus | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 96% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 120% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 77% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.67 | 39.69 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.