Quadro T600 Mobile vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 74.76 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 244% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 244% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T600 Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−108%
| 106
+108%
|
1440p | 27−30
−148%
| 67
+148%
|
4K | 18−20
−167%
| 48
+167%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Far Cry 5 | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Hitman 3 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−211%
|
109
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−106%
|
109
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Far Cry 5 | 49
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Metro Exodus | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−156%
|
100
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−188%
|
150
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Far Cry 5 | 45
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Hitman 3 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Metro Exodus | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Hitman 3 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Battlefield 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
W ten sposób T600 Mobile i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest o 108% szybszy niż T600 Mobile w 1080p.
- RTX A5000 Mobile jest o 148% szybszy niż T600 Mobile w 1440p.
- RTX A5000 Mobile jest o 167% szybszy niż T600 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 367% szybszy niż T600 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył T600 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.36 | 40.03 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T600 Mobile i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.