Quadro T500 Mobile vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o aż 347% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 347% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 352% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 546% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−194%
| 106
+194%
|
1440p | 15
−347%
| 67
+347%
|
4K | 17
−182%
| 48
+182%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 30
−210%
|
93
+210%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Hitman 3 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 28
−221%
|
90
+221%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Hitman 3 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−433%
|
96
+433%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−436%
|
150
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 27
−215%
|
85
+215%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−374%
|
90
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Hitman 3 | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Battlefield 5 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Battlefield 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 194% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 347% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 182% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 1300% szybszy niż T500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył T500 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.93 | 39.88 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.