Quadro T2000 Max-Q vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

T2000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 40 Watt
17.90
+2.7%

T2000 Max-Q przewyższa RTX A500 Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318324
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.6919.91
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA107S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1200 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami103.798.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.318 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T2000 Max-Q 17.90
+2.7%
RTX A500 Mobile 17.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 Max-Q 6898
+2.7%
RTX A500 Mobile 6715

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 Max-Q 11461
+5.9%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T2000 Max-Q 39269
RTX A500 Mobile 40923
+4.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T2000 Max-Q 8262
+8.7%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 41106
RTX A500 Mobile 48496
+18%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
+3.3%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+23.9%
46
−23.9%
1440p26
+13%
23
−13%
4K38
+850%
4
−850%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Far Cry 5 55−60
+5.6%
54
−5.6%
Fortnite 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Valorant 130−140
+2.3%
120−130
−2.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Dota 2 124
+25.3%
95−100
−25.3%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
48
−18.8%
Fortnite 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Grand Theft Auto V 60−65
−3.1%
66
+3.1%
Metro Exodus 33
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+14.5%
55
−14.5%
Valorant 130−140
+2.3%
120−130
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 30−35
+55%
20
−55%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Dota 2 113
+14.1%
95−100
−14.1%
Far Cry 5 55−60
+29.5%
44
−29.5%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+13.8%
29
−13.8%
Valorant 130−140
+2.3%
120−130
−2.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.9%
160−170
−1.9%
Valorant 160−170
+1.8%
160−170
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 46
−26.1%
55−60
+26.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

W ten sposób T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 24% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 13% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 300% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A500 Mobile jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 53 testach (79%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.90 17.43
Nowość 27 maja 2019 22 marca 2022
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 60 Wat

T2000 Max-Q ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T2000 Max-Q i RTX A500 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 90 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T2000 Max-Q lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.