Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa T2000 Max-Q o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 289 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q3 MAX-Q | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 930 / 1200 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 / 1620 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 - 40 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 103.7 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 82% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 82% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 139% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 46% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 149% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 155% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 520% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−71.2%
| 101
+71.2%
|
1440p | 26
−173%
| 71
+173%
|
4K | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−84.4%
|
166
+84.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−82.2%
|
164
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−95%
|
195
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−86%
|
93
+86%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−89%
|
189
+89%
|
Metro Exodus | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−85.9%
|
158
+85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−89.3%
|
142
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−85.9%
|
158
+85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−84.6%
|
120
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−86.7%
|
140
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−83.6%
|
101
+83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 71% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 173% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 14% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.90 | 32.49 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.