GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.50
+36.9%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T2000 Max-Q o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234318
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna28.0130.69
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimGN20-P0TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1238 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)40 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.318 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 24.50
+36.9%
T2000 Max-Q 17.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+37.1%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+10.1%
T2000 Max-Q 39269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+44.6%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+58.7%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+539%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+45.3%
T2000 Max-Q 3094

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+12.3%
57
−12.3%
1440p47
+80.8%
26
−80.8%
4K30
−26.7%
38
+26.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+61.4%
40−45
−61.4%
Counter-Strike 2 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Cyberpunk 2077 66
+88.6%
35−40
−88.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Battlefield 5 93
+31%
70−75
−31%
Counter-Strike 2 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Cyberpunk 2077 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Far Cry 5 68
+19.3%
55−60
−19.3%
Fortnite 110−120
+25%
90−95
−25%
Forza Horizon 4 90−95
+33.3%
65−70
−33.3%
Forza Horizon 5 80
+73.9%
45−50
−73.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%
Valorant 160−170
+22%
130−140
−22%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−37.5%
40−45
+37.5%
Battlefield 5 89
+25.4%
70−75
−25.4%
Counter-Strike 2 30
−3.3%
30−35
+3.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+17.8%
210−220
−17.8%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Dota 2 118
−5.1%
124
+5.1%
Far Cry 5 64
+12.3%
55−60
−12.3%
Fortnite 110−120
+25%
90−95
−25%
Forza Horizon 4 90−95
+33.3%
65−70
−33.3%
Forza Horizon 5 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Grand Theft Auto V 86
+34.4%
60−65
−34.4%
Metro Exodus 49
+48.5%
33
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+28.6%
63
−28.6%
Valorant 160−170
+22%
130−140
−22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Counter-Strike 2 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Cyberpunk 2077 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Dota 2 112
−0.9%
113
+0.9%
Far Cry 5 61
+7%
55−60
−7%
Forza Horizon 4 90−95
+33.3%
65−70
−33.3%
Forza Horizon 5 55
+19.6%
45−50
−19.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Valorant 160−170
+22%
130−140
−22%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+25%
90−95
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+32.5%
120−130
−32.5%
Grand Theft Auto V 48
+71.4%
27−30
−71.4%
Metro Exodus 29
+38.1%
21−24
−38.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%
Valorant 200−210
+20.5%
160−170
−20.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Forza Horizon 4 55−60
+40.5%
40−45
−40.5%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Metro Exodus 17
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Valorant 130−140
+42.6%
90−95
−42.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+40%
24−27
−40%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 62
+34.8%
46
−34.8%
Far Cry 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 12% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 81% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 89% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 60 testach (90%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.50 17.90
Nowość 11 maja 2021 27 maja 2019
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 40 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 36.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1458 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.