Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q3 MAX-Q | GN20-E8 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 930 / 1200 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 / 1620 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 - 40 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 103.7 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 269% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 141% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 276% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 270% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 763% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−148%
| 139
+148%
|
1440p | 30−35
−180%
| 84
+180%
|
4K | 39
−53.8%
| 60
+53.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Battlefield 5 | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−343%
|
124
+343%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Hitman 3 | 40−45
−426%
|
221
+426%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−199%
|
287
+199%
|
Metro Exodus | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−443%
|
277
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Battlefield 5 | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 69
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Hitman 3 | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−237%
|
263
+237%
|
Metro Exodus | 55
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−819%
|
193
+819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−254%
|
223
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−208%
|
75−80
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−253%
|
194
+253%
|
Metro Exodus | 50
−92%
|
96
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−258%
|
118
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−123%
|
100−110
+123%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Hitman 3 | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Far Cry 5 | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−328%
|
154
+328%
|
Metro Exodus | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Battlefield 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
Metro Exodus | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 148% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 180% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 833% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti Mobile przewyższył T2000 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.95 | 45.98 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.