T550 Mobile vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T550 Mobile z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa T550 Mobile o aż 776% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 452 | 1 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.41 |
| Wydajność energetyczna | 38.10 | 13.36 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | Maj 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 106.6 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.41 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | 1 MB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T550 Mobile i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 51
−684%
| 400−450
+684%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 5.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−759%
|
550−600
+759%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−759%
|
550−600
+759%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
| Far Cry 5 | 41
−754%
|
350−400
+754%
|
| Fortnite | 65−70
−709%
|
550−600
+709%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−716%
|
400−450
+716%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| Valorant | 100−110
−765%
|
900−950
+765%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−759%
|
550−600
+759%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−768%
|
1450−1500
+768%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Dota 2 | 92
−770%
|
800−850
+770%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
| Far Cry 5 | 38
−689%
|
300−310
+689%
|
| Fortnite | 65−70
−709%
|
550−600
+709%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−716%
|
400−450
+716%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−678%
|
350−400
+678%
|
| Metro Exodus | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−775%
|
350−400
+775%
|
| Valorant | 100−110
−765%
|
900−950
+765%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Dota 2 | 85
−724%
|
700−750
+724%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
| Far Cry 5 | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−716%
|
400−450
+716%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−750%
|
170−180
+750%
|
| Valorant | 100−110
−765%
|
900−950
+765%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−709%
|
550−600
+709%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−752%
|
750−800
+752%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Metro Exodus | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−723%
|
650−700
+723%
|
| Valorant | 120−130
−740%
|
1050−1100
+740%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−771%
|
270−280
+771%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−757%
|
240−250
+757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
| Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
| Valorant | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Dota 2 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
W ten sposób T550 Mobile i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 684% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 11.41 | 100.00 |
| Nowość | w maju 2022 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 575 Wat |
T550 Mobile ma 2400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 776.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T550 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T550 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
