Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa T500 Mobile o aż 996% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 494 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.67 |
Wydajność energetyczna | 34.39 | 11.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−464%
| 203
+464%
|
1440p | 15
−1140%
| 186
+1140%
|
4K | 17
−771%
| 148
+771%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
Far Cry 5 | 30
−627%
|
210−220
+627%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1100%
|
250−260
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Valorant | 85−90
−700%
|
650−700
+700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−111%
|
270−280
+111%
|
Dota 2 | 90
−956%
|
950−1000
+956%
|
Far Cry 5 | 28
−679%
|
210−220
+679%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1100%
|
250−260
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 31
−461%
|
170−180
+461%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1468%
|
400−450
+1468%
|
Valorant | 85−90
−700%
|
650−700
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
Dota 2 | 75
−967%
|
800−850
+967%
|
Far Cry 5 | 27
−707%
|
210−220
+707%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1742%
|
350
+1742%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−694%
|
500−550
+694%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Metro Exodus | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Valorant | 95−100
−411%
|
450−500
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−932%
|
190−200
+932%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1056%
|
200−210
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1430%
|
300−350
+1430%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Metro Exodus | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4625%
|
378
+4625%
|
Valorant | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Dota 2 | 28
−971%
|
300−310
+971%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2079%
|
300−350
+2079%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+0%
|
321
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 128
+0%
|
128
+0%
|
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 464% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1140% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 771% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 4625% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 41 testach (67%)
- jest remis w 20 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.03 | 98.99 |
Nowość | 2 grudnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 575 Wat |
T500 Mobile ma 3094.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 996.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.