Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T600 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa T600 Mobile o aż 464% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 311 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.13 |
Wydajność energetyczna | 31.54 | 12.38 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1410 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.96 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.527 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−306%
| 207
+306%
|
1440p | 30−35
−513%
| 184
+513%
|
4K | 24−27
−488%
| 141
+488%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
Far Cry 5 | 53
−447%
|
290−300
+447%
|
Fortnite | 95−100
−456%
|
550−600
+456%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−553%
|
300−350
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−456%
|
700−750
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
Valorant | 70−75
−1016%
|
800−850
+1016%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
Dota 2 | 116
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Far Cry 5 | 49
−224%
|
159
+224%
|
Fortnite | 95−100
−211%
|
300−350
+211%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−553%
|
300−350
+553%
|
Grand Theft Auto V | 63
−456%
|
350−400
+456%
|
Metro Exodus | 50−55
−296%
|
190−200
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−70.6%
|
210−220
+70.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 70−75
−1016%
|
800−850
+1016%
|
World of Tanks | 220−230
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
Dota 2 | 107
−461%
|
600−650
+461%
|
Far Cry 5 | 45
−360%
|
200−210
+360%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−70.6%
|
210−220
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−456%
|
550−600
+456%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Metro Exodus | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Valorant | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Metro Exodus | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Valorant | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
W ten sposób T600 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 306% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 513% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 488% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1185% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 25 testach (56%)
- jest remis w 20 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.72 | 100.00 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 575 Wat |
T600 Mobile ma 1337.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 464.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.