Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T1200 Mobile mit GeForce RTX 5090 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 übertrifft T1200 Mobile um satte 438%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 293 | 1 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 59 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 11.28 |
Leistungseffizienz | 74.48 | 12.54 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | TU117 | GB202 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 21760 |
Kernfrequenz | 855 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | 1425 MHz | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 91.20 | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | 2.918 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
−257%
| 207
+257%
|
1440p | 33
−458%
| 184
+458%
|
4K | 81
−74.1%
| 141
+74.1%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 9.66 |
1440p | keine Angaben | 10.86 |
4K | keine Angaben | 14.18 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
Far Cry 5 | 65
−362%
|
300−310
+362%
|
Fortnite | 100−110
−429%
|
550−600
+429%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−337%
|
220−230
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−430%
|
700−750
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 75−80
−537%
|
500−550
+537%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Dota 2 | 114
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Far Cry 5 | 59
−169%
|
159
+169%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−337%
|
220−230
+337%
|
Grand Theft Auto V | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
Metro Exodus | 50−55
−206%
|
160−170
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Valorant | 75−80
−537%
|
500−550
+537%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Dota 2 | 107
−414%
|
550−600
+414%
|
Far Cry 5 | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−429%
|
550−600
+429%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Metro Exodus | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Valorant | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 109
−405%
|
550−600
+405%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und RTX 5090 in beliebten Spielen:
- RTX 5090 ist 257% schneller in 1080p
- RTX 5090 ist 458% schneller in 1440p
- RTX 5090 ist 74% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5090 um 1093% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5090 liegt in 25 Tests vorn (56%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (44%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.59 | 100.00 |
Neuheit | 12 April 2021 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
T1200 Mobile hat 3094.4% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 hingegen hat eine um 437.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1200 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations und GeForce RTX 5090 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 5090 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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