Quadro T1000 (mobilna) vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.26 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q1 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 45.60 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 4% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 71% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 36% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+156%
| 25
−156%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Metro Exodus | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Far Cry 5 | 69
+156%
|
27
−156%
|
Far Cry New Dawn | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Metro Exodus | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+152%
|
25
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+150%
|
22
−150%
|
Metro Exodus | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
15
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Metro Exodus | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 156% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 264% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 660M jest 9% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- Radeon 660M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.93 | 9.77 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.