GeForce GTX 580 vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.94
+319%

GTX 580 przewyższa 610M o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności404786
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowej2.01brak danych
Wydajność energetyczna3.4113.24
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF110Dragon Range
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512128
Częstotliwość rdzenia772 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4117.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs484
TMUs648
Ray Tracing Coresbrak danych2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.94
+319%
Radeon 610M 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4608
+319%
Radeon 610M 1100

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+112%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+81.9%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+153%
Radeon 610M 1965

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
+350%
12−14
−350%
Full HD98
+654%
13
−654%
1200p78
+333%
18−20
−333%
1440p400−450
+317%
96
−317%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.09brak danych
1440p1.25brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry New Dawn 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+420%
14−16
−420%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Red Dead Redemption 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry New Dawn 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+420%
14−16
−420%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Red Dead Redemption 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+171%
14
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 75−80
+420%
14−16
−420%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+186%
21−24
−186%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+280%
10
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7
−329%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+371%
7−8
−371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 55−60
+375%
12−14
−375%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+335%
16−18
−335%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 55−60
+358%
12−14
−358%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

W ten sposób GTX 580 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 350% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 654% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 333% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 317% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 580 jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.94 2.85
Nowość 9 listopada 2010 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 15 Wat

GTX 580 ma 318.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1526.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 460 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 746 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.