Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.34 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q3 | GN21-X6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 73% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 61% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 38% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−25.9%
| 136
+25.9%
|
1440p | 63
−30.2%
| 82
+30.2%
|
4K | 47
−4.3%
| 49
+4.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−138%
|
133
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+13%
|
75−80
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Battlefield 5 | 101
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−107%
|
116
+107%
|
Far Cry 5 | 106
−48.1%
|
157
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 103
−35.9%
|
140
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−127%
|
234
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−38%
|
95−100
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−55.2%
|
163
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Battlefield 5 | 87
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Far Cry 5 | 100
−43%
|
143
+43%
|
Far Cry New Dawn | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−97.1%
|
203
+97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−98.2%
|
113
+98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−91.6%
|
159
+91.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−58.7%
|
227
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−110%
|
130
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Battlefield 5 | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Far Cry 5 | 96
−37.5%
|
132
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−52%
|
114
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−82.5%
|
104
+82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Battlefield 5 | 66
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Far Cry 5 | 69
−63.8%
|
113
+63.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Battlefield 5 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry New Dawn | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 30% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 13% szybszy niż RTX 4070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 Mobile jest 138% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.83 | 45.34 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.