Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti 16 GB przewyższa RTX 4000 Max-Q o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.13 |
Wydajność energetyczna | 27.51 | 22.51 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $429 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1625 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−83.9%
| 160−170
+83.9%
|
1440p | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
4K | 48
−77.1%
| 85−90
+77.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.68 |
1440p | brak danych | 5.36 |
4K | brak danych | 5.05 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Fortnite | 130−140
−81.2%
|
250−260
+81.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−82.5%
|
500−550
+82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Dota 2 | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Fortnite | 130−140
−81.2%
|
250−260
+81.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−81%
|
190−200
+81%
|
Metro Exodus | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Dota 2 | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−81.2%
|
250−260
+81.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−68.3%
|
350−400
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 220−230
−76.2%
|
400−450
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dead Island 2 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dead Island 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Valorant | 170−180
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dead Island 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Dota 2 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 5060 Ti 16 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.46 | 56.07 |
Nowość | 27 maja 2019 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 180 Wat |
RTX 4000 Max-Q ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti 16 GB ma 84.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Ti 16 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.