Quadro RTX 3000 (mobilna) vs RTX A5500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A5500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.26

RTX A5500 Mobile przewyższa RTX 3000 (mobilna) o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności21877
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.5118.84
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU106GA103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23047424
Częstotliwość rdzenia945 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million22,000 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7348.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144232
Tensor Cores288232
Ray Tracing Cores3658

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3000 (mobilna) 26.26
RTX A5500 Mobile 45.32
+72.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
RTX A5500 Mobile 17463
+72.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
RTX A5500 Mobile 35376
+78%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
RTX A5500 Mobile 26260
+76.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
RTX A5500 Mobile 104565
+14.4%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobilna) 5589
RTX A5500 Mobile 9568
+71.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobilna) 74
RTX A5500 Mobile 162
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobilna) 111
RTX A5500 Mobile 194
+75.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobilna) 114
RTX A5500 Mobile 215
+89.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobilna) 116
RTX A5500 Mobile 210
+81.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobilna) 119
RTX A5500 Mobile 174
+46.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobilna) 46
RTX A5500 Mobile 91
+96.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobilna) 82
RTX A5500 Mobile 135
+65.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobilna) 12
RTX A5500 Mobile 18
+52.5%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−31.6%
125
+31.6%
1440p40−45
−87.5%
75
+87.5%
4K88
+72.5%
51
−72.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−88.2%
120−130
+88.2%
Counter-Strike 2 45−50
−102%
95−100
+102%
Cyberpunk 2077 50−55
−139%
129
+139%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−88.2%
120−130
+88.2%
Battlefield 5 95−100
−42.3%
130−140
+42.3%
Counter-Strike 2 45−50
−102%
95−100
+102%
Cyberpunk 2077 50−55
−111%
114
+111%
Far Cry 5 80−85
−57.3%
120−130
+57.3%
Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%
Forza Horizon 4 95−100
−64.3%
160−170
+64.3%
Forza Horizon 5 70−75
−77.1%
120−130
+77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−68.8%
160−170
+68.8%
Valorant 160−170
−42.3%
230−240
+42.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
−88.2%
120−130
+88.2%
Battlefield 5 95−100
−42.3%
130−140
+42.3%
Counter-Strike 2 45−50
−102%
95−100
+102%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−7.3%
270−280
+7.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−63%
88
+63%
Dota 2 132
−24.2%
164
+24.2%
Far Cry 5 80−85
−57.3%
120−130
+57.3%
Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%
Forza Horizon 4 95−100
−64.3%
160−170
+64.3%
Forza Horizon 5 70−75
−77.1%
120−130
+77.1%
Grand Theft Auto V 90−95
−61.1%
145
+61.1%
Metro Exodus 55−60
−80%
99
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−68.8%
160−170
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−88.1%
205
+88.1%
Valorant 160−170
−42.3%
230−240
+42.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−42.3%
130−140
+42.3%
Counter-Strike 2 45−50
−102%
95−100
+102%
Cyberpunk 2077 50−55
−40.7%
76
+40.7%
Dota 2 121
−28.1%
155
+28.1%
Far Cry 5 80−85
−57.3%
120−130
+57.3%
Forza Horizon 4 95−100
−64.3%
160−170
+64.3%
Forza Horizon 5 70−75
−71.4%
120−130
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−68.8%
160−170
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−82.1%
102
+82.1%
Valorant 160−170
−42.3%
230−240
+42.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−67.1%
280−290
+67.1%
Grand Theft Auto V 45−50
−120%
99
+120%
Metro Exodus 30−35
−78.8%
59
+78.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−30%
260−270
+30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−54.4%
100−110
+54.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45
+80%
Far Cry 5 55−60
−77.2%
100−110
+77.2%
Forza Horizon 4 60−65
−92.2%
120−130
+92.2%
Forza Horizon 5 40−45
−70.5%
75−80
+70.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−100%
80−85
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−91.5%
110−120
+91.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−70%
30−35
+70%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Grand Theft Auto V 45−50
−111%
97
+111%
Metro Exodus 21−24
−47.6%
31
+47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−70.3%
63
+70.3%
Valorant 140−150
−76.4%
250−260
+76.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−76.3%
65−70
+76.3%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Dota 2 88
−50%
132
+50%
Far Cry 5 27−30
−104%
55−60
+104%
Forza Horizon 4 40−45
−90.7%
80−85
+90.7%
Forza Horizon 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−131%
60−65
+131%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−111%
55−60
+111%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5500 Mobile jest 32% szybszy w 1080p
  • RTX A5500 Mobile jest 88% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A5500 Mobile jest 139% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A5500 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.26 45.32
Nowość 27 maja 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 165 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 106.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 72.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 322 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 3000 (mobilna) lub RTX A5500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.