Quadro RTX 3000 (移动) 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro RTX 3000 (移动) 和 RTX A5500 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile以令人印象深刻的72%超过了RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 210 | 79 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.50 | 18.73 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA103 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 7424 |
核心频率 | 945 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 22,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 348.0 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | 288 | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
−23.1%
| 128
+23.1%
|
1440p | 40−45
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 88
+57.1%
| 56
−57.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−200%
|
129
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.2%
|
190−200
+27.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−62.9%
|
140−150
+62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
88
+105%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.2%
|
190−200
+27.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−125%
|
200
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.2%
|
190−200
+27.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−100%
|
178
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.7%
|
77
−37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Far Cry 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−48%
|
220−230
+48%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−122%
|
129
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−36.6%
|
180−190
+36.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Far Cry 5 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的93% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 38%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A5500 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 26.24 | 45.07 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的耗电量降低了106.3%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 71.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。