Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.22 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q1 | GN21-X11 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2393 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 125% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 224% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 212% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−91.6%
| 182
+91.6%
|
1440p | 65−70
−109%
| 136
+109%
|
4K | 88
+2.3%
| 86
−2.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−263%
|
156
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−230%
|
142
+230%
|
Far Cry 5 | 65−70
−153%
|
172
+153%
|
Far Cry New Dawn | 91
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−115%
|
170−180
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−238%
|
189
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−123%
|
223
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−307%
|
187
+307%
|
Battlefield 5 | 80−85
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−216%
|
136
+216%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
167
+146%
|
Far Cry New Dawn | 86
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−115%
|
170−180
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−196%
|
166
+196%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
156
+255%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−151%
|
211
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−261%
|
394
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−162%
|
131
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−250%
|
161
+250%
|
Battlefield 5 | 80−85
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−191%
|
125
+191%
|
Far Cry 5 | 65−70
−132%
|
158
+132%
|
Far Cry New Dawn | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−264%
|
204
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
Hitman 3 | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
Metro Exodus | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−400%
|
175
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−392%
|
128
+392%
|
Battlefield 5 | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Far Cry 5 | 45−50
−238%
|
152
+238%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−413%
|
164
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Hitman 3 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Metro Exodus | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−424%
|
152
+424%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Battlefield 5 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Far Cry 5 | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 92% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 109% szybszy w 1440p
- RTX 3000 (mobilna) jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 586% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.14 | 53.46 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4090 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.