Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs AMD Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 97% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 234 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 46.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | brak danych | $283 (0.7x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 97% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 97% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 123% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
−80.8%
| 132
+80.8%
|
1440p | 45
−64.4%
| 74
+64.4%
|
4K | 29
−41.4%
| 41
+41.4%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−115%
|
129
+115%
|
Battlefield 5 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry 5 | 87
−73.6%
|
151
+73.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−126%
|
131
+126%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Hitman 3 | 100
−121%
|
221
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−80.3%
|
137
+80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−118%
|
166
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−71.4%
|
120
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−112%
|
106
+112%
|
Battlefield 5 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Far Cry 5 | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−119%
|
127
+119%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Hitman 3 | 82
−123%
|
183
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−109%
|
142
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−81.4%
|
176
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Far Cry 5 | 75
−77.3%
|
133
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−112%
|
70−75
+112%
|
Hitman 3 | 35−40
−220%
|
112
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Battlefield 5 | 45−50
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Hitman 3 | 27
−111%
|
57
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−90.5%
|
40
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−58.8%
|
54
+58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−100%
|
24
+100%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 80.8% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 64.4% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 41.4% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600 XT jest 220% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył RTX 3000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.59 | 42.48 |
Nowość | 27 maja 2019 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.