Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 46.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | brak danych | $283 (0.7x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 29% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 66% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 344% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−48.3%
| 132
+48.3%
|
1440p | 46
−60.9%
| 74
+60.9%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−122%
|
129
+122%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−77.6%
|
151
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−115%
|
221
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−93%
|
137
+93%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−116%
|
166
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.5%
|
120
+93.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−53%
|
127
+53%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−77.7%
|
183
+77.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−53.5%
|
109
+53.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−63.8%
|
95
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−84.4%
|
142
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−53%
|
176
+53%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−67.7%
|
104
+67.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−56.5%
|
133
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Battlefield 5 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−78%
|
105
+78%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Metro Exodus | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−50%
|
54
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Battlefield 5 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 48.3% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 60.9% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 4000 Max-Q jest o 17.1% szybszy niż RX 6600 XT.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 20% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 122% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6600 XT wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.01 | 42.48 |
Nowość | 27 maja 2019 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.