Quadro P600 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает P600 на целых 881% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 558 | 10 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
| Соотношение цена-качество | 2.65 | 60.39 |
| Энергоэффективность | 15.23 | 19.91 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB203 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 178$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 2179% лучше, чем у Quadro P600.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 8960 |
| Частота ядра | 1430 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.88 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 144 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 304 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−558%
| 237
+558%
|
| 1440p | 12−14
−1042%
| 137
+1042%
|
| 4K | 9−10
−889%
| 89
+889%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.94
−56.5%
| 3.16
+56.5%
|
| 1440p | 14.83
−171%
| 5.47
+171%
|
| 4K | 19.78
−135%
| 8.42
+135%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 56% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 171% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 135% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−686%
|
300−350
+686%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−686%
|
300−350
+686%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1200%
|
338
+1200%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| Valorant | 80−85
−505%
|
450−500
+505%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−686%
|
300−350
+686%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
| Dota 2 | 81
−826%
|
750−800
+826%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1135%
|
321
+1135%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| Metro Exodus | 16−18
−1406%
|
241
+1406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−2016%
|
529
+2016%
|
| Valorant | 80−85
−505%
|
450−500
+505%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
| Dota 2 | 72
−872%
|
700−750
+872%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1069%
|
304
+1069%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1693%
|
251
+1693%
|
| Valorant | 80−85
−505%
|
450−500
+505%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−439%
|
450−500
+439%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1429%
|
260
+1429%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1437%
|
290−300
+1437%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1773%
|
206
+1773%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
| Valorant | 40−45
−702%
|
300−350
+702%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Dota 2 | 27−30
−866%
|
280−290
+866%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1908%
|
260−270
+1908%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 558% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 1042% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 889% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла Quadro P600 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.93 | 77.78 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 300 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 880.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
